计划上限是无尽的拉格朗日中衡量玩家发展潜力的核心指标,直接决定了同时执行采矿、战斗、建造等关键操作的并行能力。提升计划上限需要优先升级总指挥部等级,这是最基础的扩容途径,每级提升都会按比例增加计划数上限。同时VIP特权能直接突破计划上限限制,高等级VIP带来的额外计划数对中后期资源调度和战略部署具有显著增益。特殊道具如计划加持卡可在关键时刻临时扩容,但需注意时效性和获取成本。

资源采集效率与计划上限存在强关联性。工程舰编组时携带仓库舰能减少往返时间,间接提升单计划圈的资源产出。采矿平台可节省计划圈占用并提供10%-30%采集加成,但需注意同盟专属限制。中型工程舰与721载货型混编是前期提升单计划产量的有效方案,而高等级矿区对接基地后虽无法采集但能提供稳定被动收益,需权衡主动采集与被动连接的策略选择。

战斗编队的计划分配需要遵循前排抗伤+后排输出的基础逻辑。护卫舰和驱逐舰构成平民玩家主力,澄海级和雷利亚特级对中型舰针对性较强,CAS066则凭借对中型舰伤害能力成为优质前排选择。航母类大型舰建议通过增援功能突破指挥值限制,但需注意增援后航行方式变化带来的时效损耗。不同舰种的火炮、鱼雷、导弹等伤害类型需根据敌方阵容进行针对性配置。

战略层面的计划优化体现在空间调度与时间管理。高速侦查舰先行定位可缩短工程舰航行时间,前哨站连接非矿区节点能即时生效战略效果。7级以上野怪采用分兵诱敌战术可降低战斗损耗,中立1级据点则适合反复刷取经验。计划圈的自动撤回设置需保持警惕,避免因默认记忆功能导致战术失误。建议3-5名玩家共享矿区以优化封锁效率,联盟战争期间则需集中计划资源应对高强度对抗。
计划上限的扩展本质是游戏进程的节奏控制。过度追求数量可能导致资源分配失衡,合理规划现有计划的使用效率往往比单纯扩容更具实战价值。采矿与战斗的计划配比应随发展阶段动态调整,前中期建议保持6:4的采集优势,后期逐步转向4:6的战斗倾斜。技术研发中的仓储科技与航行优化能有效提升单计划效能,这种隐性扩容方式常被忽视却至关重要。






