玩家确实具备制造多种战舰的能力,包括护航舰、战列巡洋舰、航空母舰等。制造战舰的核心前提是获取对应舰船的蓝图,这些蓝图可通过完成任务、参与活动、商店购买或达成特定成就获得。例如护航舰的制造需要先获取其图纸,随后收集金属、晶体等基础资源以及特殊部件,最终在基地的舰船生产线上投入材料并等待制造完成。不同类型的战舰对制造设施等级和资源种类有差异化需求,例如高级战舰往往需要更高等级的制造厂和稀有材料。
金属、晶体、重氢是基础资源,主要通过工程船采集矿区或完成任务获取。玩家需合理规划资源分配,避免因资源短缺导致制造中断。部分特殊部件需通过击败NPC舰队或参与联盟活动获得,这要求玩家具备一定的战斗实力或协作能力。工程船的采集效率会直接影响资源储备速度,建议优先升级工程船的仓储和采集技术值,并逐步用中型、大型工程船替代低级型号以提升效率。

战舰制造并非简单的资源堆砌,而是涉及策略性选择。每类战舰都有独特的定位,例如护航舰侧重防御支援,战列巡洋舰主攻火力输出。玩家需根据当前战略需求决定制造优先级,例如前期可侧重护卫舰和驱逐舰以快速形成战斗力,中后期再转向巡洋舰等高级舰种。舰船的子系统和配件可通过技术值强化,这种定制化改造能显著提升战舰性能,但技术点分配需谨慎,因为重置会消耗额外资源。

制造完成后,战舰需编入舰队才能发挥作用。合理的舰队编组需考虑舰种搭配、移动速度平衡和战术目标。例如主力舰队应配置能抗能打的前排舰艇,而高速输出舰队适合侧翼包抄。部分特殊功能舰如维修船或防空舰,需根据战场环境灵活调整编组方案。玩家还需关注舰队的移动速度协调,避免因个别低速舰艇拖累整体机动性。

无尽的拉格朗日的舰船制造系统具有深度策略性,从蓝图获取到最终部署形成完整闭环。玩家需要综合考量资源管理、科技研发和战术需求,才能高效构建符合自身发展阶段的舰队体系。游戏通过差异化的舰种设计和模块化改造,为玩家提供了丰富的战略选择空间。






