攻打要塞是三国志战略版中重要的战略行动,成功占领后能大幅提升资源获取和战略优势。要塞守军通常由两队各9000兵力的部队组成,每半小时刷新一次。建议使用能攻打5级地的队伍阵容,兵力维持在6000-7000之间,这是确保攻占顺利的基础条件。同时需要准备一队高等级器械兵,因为击败守军后还需拆除城墙耐久才能完成占领,普通部队的攻城效率较低且存在变数。

由于无法直接查看野怪信息,可派少量兵力试探性攻击并分析战报,了解敌方兵种组成后再针对性调整阵容。主力部队与器械部队需同步行动,主力凭借速度优势先行接敌,器械随后抵达共同拆除城墙。若行军路线较远,需实时监控路径上的野怪或其他玩家活动,避免与敌方行军路线重合引发意外战斗,尤其要保护器械部队免受干扰。

要塞防守强度与5级地相近,因此推荐使用攻打5级地的成熟阵容。主力部队应注重输出和生存能力,器械部队则需优先选择攻城值高的兵种。占领过程中需注意士气管理,部队在要塞内可快速恢复士气,因此合理利用要塞作为中转站能有效维持战斗力。同时要塞提供两格视野,有助于监控周边动态。

守军刷新间隔为30分钟,必须在刷新前完成占领。攻城时主力与器械的协同尤为关键,主力清剿守军后器械需立即展开拆除作业。若攻城耗时过长,可能出现守军刷新或第三方干扰的情况。占领后及时布防巩固成果,防止被敌对势力反扑。整个攻占过程需保持对战场形势的持续评估,根据实时情况调整战术部署。
最终占领要塞需要将耐久度降为零,这要求器械部队具备足够的持续作战能力。建议在战前储备充足资源用于器械维修和兵力补充。成功占领后,要塞可作为前线基地提供调兵加速、士气恢复等战略功能,大幅提升区域控制力。整个攻占流程需严格遵循侦查-部署-攻坚-巩固的逻辑链条,各环节紧密衔接方能确保效率。





