在游戏中俘虏敌方玩家后,咱们可以获取对方的所有视野,这样就能更快速侦查到敌方部队的动向。被俘虏方的领地会变成黑色,这些地会被视为咱们的地,可以直接攻打附近的地块。有国土保护的领地需要先镇压才能操作。被俘虏的玩家产量会下降,而且无法对咱们发起进攻,这给了咱们很大的战略优势。如果咱们俘虏的是盟主,还能直接沦陷整个同盟的成员,这可是扩大优势的好机会哦。
成为俘虏后对方有两种方法可以脱离状态,一种是缴纳资源赎身,另一种是等待盟友救援。咱们可以利用这个机制来牵制敌方主力,比如在关键战役前俘虏对方高战玩家,迫使他们消耗资源赎身或者分散盟友兵力来救援。赎金金额和玩家势力值挂钩,势力值越高赎金越贵,所以俘虏高战玩家往往能让对方更头疼。在PK赛季还有个重整旗鼓的玩法,被俘虏后可以选择迁城脱离,这个要特别注意防范。
高效俘虏敌人,最好选择对方不在线的时间段发起进攻。进攻前记得先侦查目标主城的驻防情况,避开对方主力队伍驻守的时间。攻打主城时要集中兵力快速降低耐久度,建议使用专门的高拆迁值队伍。俘虏成功后,记得立即利用对方的连地机制扩张地盘,把优质资源地都占下来。如果对方是活跃玩家,最好安排盟友在附近驻防,防止他们被快速解救。
对于俘虏的分城处理要特别注意,可以直接飞地到分城位置,但分城附近的资源地需要咱们自己铺路过去占领。分城被俘不会影响主城,这点和主城俘虏完全不同。咱们可以利用分城作为跳板,快速在敌方腹地建立据点。如果对方分城位置很好,可以考虑长期占据,变成咱们的战略支点。记住分城附近的地不能直接连,需要先翻地变成自己的才能继续铺路。
最后说说资源抢占的小技巧,虽然不能直接抢走俘虏储存的资源,但咱们可以接管对方领地的资源产出。记得优先占领石料、铁矿等高需求资源地,同时派队伍驻守防止对方盟友反扑。如果俘虏了种田玩家,他们的高级资源地就是咱们稳定收入的保障啦。不过要注意平衡发展和防御,别因为贪图资源导致战线拉得太长哦。