保卫城池的核心在于构建多层次的防御体系。首先需优先升级城墙、九宫格、八卦阵、城防军和校尉府等关键建筑,其中城墙等级直接影响敌方对城池防御力的预判,高等级城墙会默认其他建筑已满级,从而降低被优先攻击的概率。其次需合理布置箭塔和拒马,建议将营帐置于最外层,拒马居中,箭塔靠后,形成梯次防御结构,5级箭塔需15-20小时建造,而5级拒马仅需10小时,这种布局能有效延缓敌方推进速度。
进攻方通常会先用1兵试探城池队列数量,因此防守方需通过调动部队增强驻守力量,调动比例需达到80%以上才能有效补充驻守缺口。当敌方主力消灭驻守部队80%以上时,会派遣拆迁部队攻城,需集中主力拦截敌方支援部队,为拆迁部队制造5分钟的安全攻城窗口。同时需警惕敌方利用城防漏洞提前投放拆迁队,可通过升级城防军和校尉府提升防御韧性。
开启闭城后,主城和分城将进入150分钟准备期,期间可随时取消且不触发冷却;准备期结束后进入6小时免战状态,免战结束后需等待6小时冷却才能再次闭城。闭城期间应及时联络同盟成员请求支援,并在免战期内完成资源调配或战术调整。需注意闭城无法阻止国土保护失效后的攻击,因此需结合国土保护时间(通常为8小时)分层部署防御。
确保粮食、木材、铁矿和金币的稳定产出,优先升级农田、伐木场、矿场等资源建筑,君王殿达到6级后解锁铁匠铺可制造高级装备。通过政厅系统的赋税和贸易功能优化资源流动,委任税务官可提升铜币收益,贸易官则能降低资源交换损耗。资源充足时可加速城防建筑升级,并通过学院研发防御类科技提升整体抗压能力。
加入活跃同盟可获得资源增益和军事支援,被攻击时可请求盟友通过连地操作提供视野和兵力援助。若城池沦陷,需通过缴纳赎金或等待盟友解救来解除俘虏状态。日常防御中应与同盟成员共享侦查情报,针对敌方兵种配置调整防守阵容,利用同盟标记功能协调防御重点区域的兵力部署。
定期侦查周边敌对势力动向,对潜在威胁目标提前铺设拒马和箭塔。当遭遇大规模进攻时,可采取以攻代守策略,派遣主力部队袭扰敌方资源地迫使其回防。记住所有防御措施都需随赛季机制更新而调整,例如S10赛季新增的个性系统会影响攻城队伍配置,需针对性强化对应防御属性。保持防御建筑的等级优势与战术灵活性,是长期稳固城池的根本原则。